Cómo grabar un video de feedback de diseño que consiga una decisión
Los videos de feedback de diseño fallan de dos maneras: la petición es «¿qué les parece?» o la crítica son diez minutos de pensar en voz alta. En esta página hay un guion con tiempos para pedir feedback, otro para darlo, una petición de revisión ya rellenada y una tabla para elegir entre un video, un comentario en Figma y una revisión en directo.
Prueba de 7 días · 49 $ una sola vez · sin suscripción · Apple Silicon · macOS 14+ · Interfaz de la app en inglésLa respuesta corta
Un buen video de feedback de diseño dura entre 2 y 4 minutos y pide una sola decisión. Nombra la elección en los primeros 15 segundos, recorre el flujo en los estados que importan y termina con los criterios, la fecha límite y dónde responder. Si necesitas dos decisiones, graba dos videos.
Graba un video cuando…
El diseño hay que verlo en movimiento, o el razonamiento que hay detrás no cabe en un comentario.
- La pregunta es sobre una interacción, una transición o el orden de las pantallas.
- Comparas dos opciones y quieres que los revisores vean las dos en el mismo flujo.
- Los revisores están en otras zonas horarias y una llamada costaría un día.
- Una restricción (un texto legal, un límite de la API, un hallazgo de investigación) explica por qué el diseño es como es.
Usa comentarios o una llamada cuando…
El feedback es sobre una imagen fija, o el verdadero trabajo es un debate.
- Es sobre un solo frame estático. Fija un comentario en el archivo de diseño.
- Son retoques: espaciado, textos, elección de iconos. Los comentarios son más rápidos y se quedan pegados a la capa.
- Tres o más personas tienen que negociar prioridades entre sí. Reserva 25 minutos.
- Todavía no tienes una pregunta. Explora primero y graba cuando haya algo que elegir.
Guion para pedir una revisión de diseño: 3 minutos, con tiempos
Abre el prototipo en la primera pantalla del flujo y cárgalo con datos de ejemplo. Después graba en este orden.
- 0:00–0:15 · La decisión. «Necesito una decisión: ¿el aviso de la cuenta aparece antes o después de la oferta de mejora de plan?».
- 0:15–0:40 · El usuario y el objetivo. Quién está en esta pantalla, qué ha venido a hacer y qué se considera un éxito.
- 0:40–1:40 · Opción A. Recorre el flujo una vez a la velocidad a la que lo haría un usuario. Detente tres segundos en el estado que se revisa.
- 1:40–2:30 · Opción B. El mismo flujo, al mismo ritmo, para que las dos sean comparables. Di qué cambia y nada más.
- 2:30–2:50 · Criterios. Nombra tres como máximo: «Valórenlo por la comprensión, el número de toques y si el precio se ve antes de comprometerse».
- 2:50–3:00 · La petición. «Respondan en el hilo de Figma con A o B y un motivo, antes del jueves a las 17:00».
Plantilla para pedir una revisión de diseño, con un ejemplo rellenado
Publica este texto junto al video. Permite que un revisor responda sin volver a verlo y deja constancia escrita de lo que se pidió. El ejemplo es una app de suscripción que decide dónde colocar un aviso de almacenamiento.
- Decisión: mostrar el aviso de «almacenamiento casi lleno» antes de la oferta de mejora de plan (A) o después (B).
- A quién afecta: usuarios del plan gratuito al 90 % de su almacenamiento, en el teléfono.
- Por qué ahora: la build se congela el viernes; la pantalla sale en la 2.6.
- Criterios: 1. ¿Entiende el usuario por qué ve una oferta de mejora de plan? 2. Toques para continuar sin mejorar el plan. 3. ¿Se ve el precio antes de cualquier compromiso?
- Fuera del alcance: estilo de las ilustraciones, textos finales. Tendrán su propia revisión.
- Video: 2:54. Opción A en 0:40, opción B en 1:40.
- Prototipo: enlace al archivo y a la página, con el nombre de la versión («Aviso de almacenamiento v3»).
- Respuesta: en el hilo de Figma, «A» o «B» más un motivo, antes del jueves a las 17:00. Quien decide: la responsable de producto.
Dar feedback sobre el diseño de otra persona: guion de 2 minutos
Cuando el revisor eres tú, una grabación corta gana a un muro de comentarios si lo que quieres señalar tiene que ver con el flujo. Abre el diseño, empieza a grabar y limítate a tres problemas. Con más de tres, el diseñador no sabe cuáles importan.
- 0:00–0:10 · Qué has revisado. «Este es el flujo de checkout, versión 3, para teléfono».
- 0:10–0:25 · Qué funciona, en concreto. «Que el resumen del precio se quede fijo resuelve el problema de la v2».
- 0:25–1:30 · Hasta tres problemas, el mayor primero. Para cada uno: señala el sitio, di lo que has visto, di lo que le cuesta al usuario y propón una alternativa.
- 1:30–1:50 · Ordénalos. «El primero bloquea la aprobación. Los otros dos son sugerencias».
- 1:50–2:00 · Siguiente paso. «Envíame la v4 solo del paso de pago, no hace falta volver a grabar todo el flujo».
Video, comentario en Figma o revisión en directo: cuál usar
Elige según de qué trata el feedback, no por costumbre.
| Formato | Úsalo para | Duración habitual | Punto débil |
|---|---|---|---|
| Grabación de pantalla | Flujos, interacciones, opción A frente a B | 2–4 minutos | Notas a nivel de píxel |
| Comentario en el archivo de diseño | Un frame, espaciado, textos | Una o dos frases | Explicar el razonamiento o el movimiento |
| Revisión en directo | Prioridades que negociar entre varias personas | 25 minutos | Zonas horarias, revisores callados |
| Brief escrito | Estrategia, alcance, resumen de la investigación | Una página | Mostrar qué se siente al usarlo |
Grabar la revisión de un prototipo en un Mac con Qreata
Los recorridos de prototipos se rompen en un punto previsible: en 1:40 tocas la rama equivocada y acabas en una pantalla que no forma parte de la pregunta. En Qreata devuelves el prototipo a la pantalla anterior, eliges Replace Take (la herramienta «Rerecord» del editor), arrastras con Mayús pulsada sobre 1:35–1:50 en la línea de tiempo y vuelves a grabar esos 15 segundos. La pantalla, la cámara y la voz se sustituyen a la vez en ese tramo, y la nueva toma tiene que llenarlo: una más corta se rechaza y una más larga se recorta. El contexto que diste en el primer minuto y medio se queda.
El detalle que se revisa suele ser pequeño: un mensaje de error de 12 puntos, el estado desactivado de un botón. Un mensaje de error no tiene ningún clic al que hacer zoom, así que añade un zoom a mano: pon el punto de enfoque en el texto del error, la escala en cualquier valor entre 1,2× y 4× y la duración en tres segundos. Si activas «Auto-zoom on clicks», elimina cualquier zoom que tape la disposición de alrededor.
Los diseños sin publicar se quedan en tu Mac. La grabación, la edición y la transcripción se hacen en local sin cuenta, y nada sale del equipo salvo que pulses un botón de subida.
Hay un límite que condiciona la forma de trabajar: quienes ven un video de Qreata no pueden comentarlo ni reaccionar. Pide a los revisores que respondan en el archivo de diseño o en el hilo del equipo y que citen el minuto exacto («en 1:52 desaparece el precio»). Para probar este flujo de trabajo, graba el guion de arriba con un diseño que estés revisando esta semana y sustituye una sección a propósito. Diez minutos de la prueba gratuita de 7 días bastan para ver si el empalme aguanta.
Errores que convierten una revisión de diseño en un hilo interminable
La mayoría de las revisiones lentas se deben a uno de estos.
- Terminar con «¿qué les parece?». Recibes opiniones sobre todo menos sobre la decisión.
- Enseñar todas las pantallas del archivo. Los revisores dejan de mirar antes de la parte para la que los necesitabas.
- Mostrar solo el camino feliz cuando la pregunta es sobre un error o un estado vacío.
- Sin fecha límite y sin una persona designada para decidir, así que el hilo nunca se cierra.
- Mezclar en un mismo video una pregunta de estrategia («¿deberíamos construir esto?») con una de detalle («¿qué estilo de botón?»).
- Cambiar el diseño después de que la gente haya respondido sin publicar un nuevo nombre de versión.
- Nombres o correos de clientes reales en los datos del mockup.
Preguntas que conviene hacerse
¿Cuánto debe durar un video de feedback de diseño?
Entre 2 y 4 minutos para pedir una revisión y unos 2 minutos para una crítica. Una decisión por video. Si pasas de cuatro minutos, probablemente estés pidiendo dos decisiones.
¿Cómo doy feedback de diseño de forma asíncrona?
Graba un video de pantalla de dos minutos con el diseño: di qué funciona, muestra hasta tres problemas ordenados por importancia e indica cuál bloquea la aprobación. Publícalo en el hilo donde el diseñador pidió feedback.
¿Debo salir en cámara en un video de feedback de diseño?
Sí cuando das una crítica, porque el tono importa y una cara suaviza un comentario duro. Para pedir una revisión de una interfaz densa, deja la cámara pequeña o apagada para que la pantalla siga siendo legible. En Qreata también puedes reducir u ocultar la cámara en un fragmento después de grabar.
¿Puedo grabar un prototipo de Figma con Qreata?
Sí. Qreata graba la pantalla de tu Mac, así que capta un prototipo que se ejecuta en la app de escritorio de Figma o en un navegador, con tu narración en una pista separada. Elige «Window» como objetivo de la grabación para dejar fuera el resto del escritorio. No graba la pantalla de un iPhone ni de un iPad.
¿Los revisores pueden comentar un video de Qreata?
No. Qreata no tiene comentarios ni reacciones de los espectadores. Comparte el MP4 o un enlace y recoge las respuestas en tu archivo de diseño o en el chat del equipo, citando en el mensaje el minuto exacto.